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ComicStudioEX 4.1.0 アップデートプログラム

お読みください

※以下の内容をよくお読みいただき、記載事項についてご了解の上で、アップデートを行ってください。
※このアップデートプログラムは、ComicStudioEX 4.0専用です。他の製品(ComicStudio Version 1〜3系統、ComicStudioEX 4.0以外の製品など)には決して使用しないでください。
※ComicStudio 4.1.0 RC1 もしくは ComicStudio 4.1.0 RC2 をご使用になられている方は、そのままではアップデートできません。
必ず、「4.1.0 RC版 リストアパッチ」を適用して、一度ComicStudio 4.0.11に戻してからアップデートを行ってください。
「4.1.0 RC版 リストアパッチ」は、こちらからダウンロードしてください。

概要

[ComicStudioEX Version 4.1.0 アップデートプログラム]は、[ComicStudioEX Version 4.0.0]〜[ComicStudioEX Version 4.0.11]を[ComicStudioEX Version 4.1.0]にアップデートします。

動作環境

ComicStudioEX Version 4.1.0は以下の環境で動作します。
OS Microsoft Windows 日本語オペレーティングシステム
Windows XP Home Edition (Service Pack 2)
Windows XP Professional (Service Pack 2)
Windows XP Tablet PC Edition
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Business
Windows Vista Ultimate
※32bit版のみ対応。64bit版では動作保障いたしません。
コンピュータ本体 PC/AT互換機のみ。上記OSがプリインストールされたパーソナルコンピュータ
※上記OSが快適に動作する環境。
※メーカー保証のないコンピュータについてはサポートできない場合があります。
CPU Windows XP : Intel Pentiumプロセッサ及び互換プロセッサ500MHz以上
(1.0GHz以上推奨)
Windows Vista : Intel Pentiumプロセッサ及び互換プロセッサ800MHz以上
(2.0GHz以上推奨)
メモリ(※1) Windows XP : 256MB以上必須(512MB以上推奨)
Windows Vista : 512MB以上必須(1.0GB以上推奨)
HDD空き領域
(※1)
2.6GB以上必須(3.1GB以上推奨)
アプリケーションのインストール用 : 約80MB
データその他インストール用 : 約2.0GB
作業領域として : 約500MB以上
モニタ XGA (1024×768) 以上必須
SXGA (1280×1024) 以上の高解像度ディスプレイ推奨
ハイカラー (16bit、65536色) 以上
タブレット WACOM製タブレット
FAVO、Intuos、Cintiq、PLシリーズなど
プリンタ 上記のOSに対応したプリンタ
※実解像度600dpiまたは1200dpiのレーザープリンタ推奨
スキャナ TWAIN32対応のフラットベッドスキャナ
CD-ROMドライブ アプリケーションのインストール用にCD-ROM (またはDVD-ROM) ドライブが必要
入力対応
フォーマット(※2)
読み込み機能 : BMP、JPEG、TGA、PNG、TIFF
Photoshopファイル読み込み機能 : PSD (レイヤー別入力、レイヤーセットに対応)
フキダシ読み込み機能 : TXT
3Dデータ : LWO (テクスチャ対応)、OBJ (テクスチャ対応)、DXF、Shadeファイル
3Dモーションデータ : LWS
出力対応
フォーマット
書き出し機能 : BMP、JPEG、TGA、PNG、TIFF、EPS、PDF
Photoshopファイル書き出し機能 : PSD (レイヤー別出力、レイヤーセット、1レイヤーにまとめての出力に対応)
※レイヤーにまとめてモノクロで出力した場合はPSDの1bit画像で出力
フキダシ書き出し機能 : TXT
ComicStudioビューア形式
※1 システム環境によって異なる場合があります。
※2 システム環境やデータ構成によって正常に表示できない場合があります。

アップデート方法

【準備】
ComicStudioEX 4.0の製品版ディスクをCDドライブに挿入してください。
【アップデート】
CS_EX4xx_410.exeをダブルクリックしてください。その後はアップデータの指示にしたがってください。
【注意】
1.OSの管理者権限(Administrator又はowner)でログインした上で、上記の作業を行ってください。
2.ComicStudio のインストールの際に、別途インストールフォルダを選択してインストールされた場合は、本アップデータでの[インストール先フォルダの選択] ダイアログで、下記の内容に注意しながら、[インストール先フォルダ] を選択してください。
例:Windows のシステムがC ドライブにインストールされていて、ComicStudio をD ドライブの任意のフォルダ (D:\Program\CELSYS\ComicStudio4 XXX) にインストールした場合 (以下、D:\Program\CELSYS\ComicStudio4XXX を“CS4フォルダ” と呼びます。)
2.1.[インストール先フォルダの選択] ダイアログでは、デフォルトのインストール先としてシステムが入っているドライブのプログラムフォルダが指定されています (C:\ProgramFiles\CELSYS\ComicStudio4 XXX) 。[参照(B)…] ボタンを押して[インストール先フォルダ] を変更してください。
2.2.[参照(B)…] ボタンを押すと、[ディレクトリの選択] ダイアログが表示されます。このダイアログの左にあるツリーから“CS4フォルダ”を探して、ダブルクリックで選択してください(まだOKボタンは押さないでください)。
2.3.選択すると、[ディレクトリの選択] ダイアログの上にある入力部分に下記のようなフォルダが選択されます。[D:\Program\CELSYS\ComicStudio4 XXX\ComicStudio4 XXX]このままですと正しくアップデートが実行されません。入力部分にカーソルを移動させ、最後に追加された余分なパス (\ComicStudio4 XXX) を削除してください。入力部分の内容が"CS4フォルダ" と同じパス (D:\Program\CELSYS\ComicStudio4 XXX) になったら[OK] ボタンを押して[インストール先フォルダ] を決定します。
3.その後はアップデータの指示にしたがってください。
【起動】
アップデート終了後の初回起動時に製品版ディスクの確認動作がおこなわれます。
製品版ディスクがCDドライブに挿入されているのを確認して、アプリケーションを起動してください。アプリケーションの初回起動時にCDの認証<製品版ディスク>が求められます。

リリースノート

ComicStudioEX Version 4.1.0は、以下の修正内容等が全て含まれています。

Version 4.1.0の修正・改良・仕様変更内容

【修正内容】
・[用紙テンプレート]を使用して[新規作品]を作成すると、見開きページの[ページ一覧]のサムネイルが空白のまま表示されません。その現象を修正しました。
・レイヤー移動の際に選択範囲内のみを移動した場合、移動中の画像がコマ領域でクリップされません。その現象を修正しました。
・「パターンブラシツール」の[間隔]の最小値が実際の描画に反映されません。その現象を修正しました。
・コマフォルダにおいてコマ枠のラスタライズを実行した後でコマ領域を広げると、拡張された部分のマスキングレイヤーに描画することができません。その現象を修正しました。
・2bitのレイヤーに対して、「移動ぼかし」の[ぼかす方法]を[滑らか]、[ぼかす方向]を[45]°もしくは[135]°に設定して実行すると、選択範囲内の画像が消えます。その現象を修正しました。
・ページウィンドウの拡大率・回転スライダーを表示している状態で、Ctrl+Wのショートカットによってページウィンドウを閉じると、アプリケーションが終了します。その現象を修正しました。
・コマウィンドウ表示の状態で選択範囲を作成し、表示角度を変更すると選択範囲の点線が表示されません。その現象を修正しました。
・「レイヤー選択ツール」において、Shiftキーを押しながらクリックすると、クリック位置の一番上のレイヤーだけではなく、クリック位置のすべてのレイヤーが選択される場合があります。その現象を修正しました。
・「レイヤー選択ツール」において、Shiftキーを押しながら選択すると、上下キーでレイヤーの切り替え動作が行えない場合があります。その現象を修正しました。
・入稿表示中に、ページを編集して保存すると、入稿用の空欄ページにサムネイルが描画される場合があります。その現象を修正しました。
・ページウィンドウを最大化してコマを開くと、ウィンドウの最大化が解除されます。その現象を修正しました。
・ページウィンドウを最大化して表示するとき、ウィンドウのタイトルバーが画面上に残る場合があります。その現象を修正しました。
・コマウィンドウを開き、[新規ウィンドウ]で2枚にし、ページへ戻ってそのコマを開くと、コマを交互に開く動作が繰り返されて抜けられなくなる現象が発生します。その現象を修正しました。
・最小化したパレットに対して[パレットの整頓]コマンドを使用すると、一部のパレットのサイズが最小化されたまま元の状態に戻らなくなる現象があります。その現象を修正しました。
・「定規選択ツール」で[頂点移動時に他の頂点に揃える]がONのとき、「パス作成ツール」で作成した定規の点を移動させるとアンカーポイントが意図しない位置に移動します。その現象を修正しました。
・枠線定規レイヤーに対してレイヤー変換を行ってコマフォルダを作成した際、[枠線画像を一枚のレイヤーに描画する]の描画対象をベクターレイヤーに指定して実行すると、アプリケーションが終了します。その現象を修正しました。
・対称定規を用いてグレーやカラーのレイヤーに補正を設定した「鉛筆ツール」などで描画すると、描画途中の線が意図しない表示になる場合があります。その現象を修正しました。
・2DLTを使用すると、アプリケーションを終了させた際に正常に終了されない場合があります。その現象を修正しました。
・定規からフキダシを生成する際、生成されるフキダシのサイズによってアプリケーションが終了する場合があります。その現象を修正しました。
・見開き構成のページデータをPhotoshop形式で出力するとアプリケーションが終了します。その現象を修正しました。
・見開き構成のページデータを汎用画像形式で出力すると、指定のページが正しく出力されません。その現象を修正しました。
・定規から作成されたフキダシにおいて、線の太さが太めに設定されていると、「レイヤー移動ツール」で移動させた際に、移動中にゴミが残る場合があります。その現象を修正しました。
・定規から作成されたフキダシにおいて、線の太さが太めに設定されていると、テキストフォルダ配下に配置した後でフォルダを閉じると、プレビュー画像が欠ける場合があります。その現象を修正しました。
・テキストフォルダが閉じられている状態で、配下のフキダシを「テキストツール」で移動するとテキストのみ移動したようになります。その現象を修正しました。
・「レイヤー移動ツール」において、選択範囲を作成し、その選択範囲内に画像が含まれていない状態で、キーボードのカーソルキーでレイヤー移動を行うと、その後の[元に戻す]の処理が正常に行われません。その現象を修正しました。
・「レイヤー選択ツール」を使用して編集対象を変更した際、プロパティパレットが更新されません。その現象を修正しました。
・ラスター画像から作成されたフキダシにおいて、フキダシ作成ボタンでフキダシを生成すると生成されたフキダシの場所がずれます。その現象を修正しました。
・「スポイトツール」で[クリックした位置のトーンを取得]を有効に設定してトーンを取得する際、アプリケーションが終了する場合があります。その現象を修正しました。
・背景トーン設定において、一部の形式の画像ファイルが正常に読み込まれない現象があります。その現象を修正しました。
・テキスト設定において、[袋文字]のチェックボックスの更新が正常に行われません。その現象を修正しました。
・濃度が均一のトーンを「レイヤー移動ツール」で回転させた際、[元に戻す]の操作を行っても元に戻りません。その現象を修正しました。
・2DLTにおいて、結果がブロック状に欠ける場合があります。その現象を修正しました。
・2DLTにおいて、前処理フィルタを使用したデータを再設定すると、前処理フィルタの選択状態が復帰されません。その現象を修正しました。
・2DLTにおいて、前処理フィルタを一度選択して、再度[なし]を選択すると画像がフィルタ適用後の状態になります。その現象を修正しました。
・選択範囲が作成された状態で「レイヤー移動ツール」を使用して選択範囲内のみを移動した後、選択範囲の解除を行い、カーソルキーを使用してレイヤー移動を行うと、画像が二重になります。その現象を修正しました。
・ストーリーエディターのテキスト入力ダイアログにおいて、[全作品のキャラクターを表示する][同じキャラクターは表示しない]のチェックが記憶されません。その現象を修正しました。
・ストーリーエディターにおいて、行が多数あると正常にスクロールしない場合があります。その現象を修正しました。
・描画色に透明を選んでいるとき「グラデーションツール」を使用すると黒のグラデーションが描かれてしまいます。その現象を修正しました。
・「レイヤー選択ツール」のツールオプションの設定値が保存されません。その現象を修正しました。
・選択範囲があるとき、「ペン」などのツールで対称定規を用いると、線が1本しか描画されません。その現象を修正しました。
・ページを開いた状態で作品タブに切り替え、[ストーリーエディター]を起動した後でダイアログを閉じて描画ツールを使用すると、アプリケーションが強制終了する場合があります。その現象を修正しました。
・基準解像度よりも低い解像度の8bit(グレー)のレイヤーが、「マジックワンドツール」などで参照されない場合があります。その現象を修正しました。
・定規の頂点を鋭角化したとき、定規に沿った線が鋭角になりません。その現象を修正しました。
・「折れ線ツール」や「図形ツール」などで作成したベクター線を「線編集」で滑らかにすると線の形が大きく変わります。その現象を修正しました。
・[選択範囲を塗りつぶし]で、複数のレイヤーを参照する閉領域フィルを1bitのレイヤーに対して行った場合、[黒部分を保護]などのオプションが効きません。その現象を修正しました。
・プロパティパレットの[移動と変形]の[リセット]をクリックしたとき、[取り消し]や[やり直し]ボタンの有効・無効が切り替わりません。その現象を修正しました。
・プロパティパレットの[移動と変形]の[位置]の[絶対値]のパラメータがおかしな値になる場合があります。その現象を修正しました。
・プロパティパレットの[移動と変形]の[回転]の[絶対値]が360°以上になる場合があります。その現象を修正しました。
・白トーンをグレー表示にしたレイヤーを含めてレイヤーを統合する際、8bitのレイヤーに統合すると、統合結果に白トーンが反映されない場合があります。その現象を修正しました。
・「かわいいB」など、一部のフキダシのサイズを変更した後で、[テキストに合わせる]を使用した際、正常な位置に合わせられない場合があります。その現象を修正しました。
・300dpiのページから600dpiのページへレイヤーを貼り付けする際、レイヤーがずれて貼り付けられる場合があります。その現象を修正しました。
・[移動ぼかし]と[放射ぼかし]の[ぼかす位置]の前方と後方が逆に表示される場合があります。その現象を修正しました。
・[移動ぼかし]のダイアログを開くと、[ぼかす範囲]の数値が1になる場合があります。その現象を修正しました。
・[移動ぼかし]をアクションに登録すると、[ぼかす方向]の数値が0になる場合があります。その現象を修正しました。
・ストーリーエディターでテキストを変更する際、元の行間がクリアされて0になる場合があります。その現象を修正しました。
・ストーリーエディターにおいて、検索欄や置換欄にフォーカスがあるときに、enterキーを押すとダイアログの変更を決定してダイアログが閉じられます。その現象を修正しました。
・ComicStudioVer3で作成されたテキストレイヤーをComicStudio4.0で読み込むと、位置がずれる場合があります。その現象を修正しました。
・600dpi以外の解像度のページに対してフキダシを貼り付けると、[テキストに合わせる]などの動作が正常に動作しない場合があります。その現象を修正しました。
・不透明度を50%未満に設定したフキダシレイヤーを、ComicStudioVer3.0およびComicStudioVer2.0互換形式で保存すると、フキダシの画像が出力されません。その現象を修正しました。
・ラスター画像から作成されたフキダシを「レイヤー選択ツール」で選択できません。その現象を修正しました。
・[テキストに合わせる]をONにしたフキダシをレイヤーパレットで選択した際に、フキダシのサイズや位置が変わる場合があります。その現象を修正しました。
・フキダシ設定の際に、[テキストに合わせる]をONにしていると、OKボタンで確定した際にフキダシのサイズが変わる場合があります。その現象を修正しました。
・Photoshop形式で書き出す際に、レイヤー構造を維持して書き出すと、レイヤーの不透明度が100%で出力されます。その現象を修正しました。
・3Dファイルの読み込みの際に、設定されているテクスチャファイルがない場合、3Dファイルが読み込まれない場合があります。その現象を修正しました。
・ページの表示角度を120度回転させた状態で「ペンツール」などを使用すると、カーソルの位置と実際に描線が描かれる位置がずれます。その現象を修正しました。
・白色の代替色を白以外に設定して、カラー表示のレイヤーに対して描画を行うと、描画途中の線が白で表示される場合があります。その現象を修正しました。
【改良内容】
・エクスプローラから画像ファイルをページウィンドウにドロップし、画像ファイル読み込み処理を行えるようになりました。
・レイヤーパレットにおいて、Altキーを押しながらレイヤーをクリックしたとき、レイヤー画像をもとに選択範囲が作成できるようになりました。
・ページの描画や表示処理が高速化されました。
・「閉領域フィル」ツールと「選択範囲を塗りつぶし」コマンドのオプションに[白と透明に描画]が追加になりました。
・「パス作成ツール」のツールオプションに[ドラッグで指定]が追加になりました。
・ストーリーエディターを開いた際に、ページを開いている場合はそのページを、ページを開いていない場合は選択されているページをリストの先頭に表示するようになりました。
・ストーリーエディターにおいて、カーソルキーで選択行を移動できるようになりました。
・ストーリーエディターにおいて、Enterキー、F2キーでインライン入力に移行するようになりました。
・ストーリーエディターにおいて、Deleteキーで選択中のデータを削除するようになりました。
・ストーリーエディターにおいて、スクロールや表示の速度が改善されました。
・環境設定の「カーソル」で、カーソルの変更ができるツールの種類が増えました。
・「定規選択ツール」による定規および定規の頂点移動の際にShiftキーを押下していると、移動方向を45度刻みに制限できるようになりました。
・コマ作成ツールにおいて、ダブルクリックするとカーソル位置のコマを別ウィンドウで開くようになりました。
・コマ作成ツールにおいて、Enterキーを押すことで、編集対象となっているコマを別ウィンドウで開くようになりました。
・トーンレイヤーにおいて、レイヤーパレットやプロパティパレットを使用してレイヤー名を変更した場合は、トーン設定の[名前の変更]チェックボックスが自動的にOFFになり、線数などを変更しても変更レイヤー名が維持されるようになりました。
・コマウィンドウで作業しているときに、テキストを貼り付けた場合は、コマ内に貼り付けられるようになりました。
・テキストスタイルの設定で、フチの設定が可能になりました。
【仕様変更内容】
・ストーリーエディターにおいて、インライン入力後は次の行が選択されるようになりました。
・ストーリーエディターにおいて、空の行にインラインで入力した場合、次の行をインライン入力状態にするようになりました。
・ストーリーエディターにおいて、[既存の設定に従う]ラジオボタンを追加しました。
・テキスト読み込みにおいて、コマフォルダ配下にテキストが格納される際は、コマ領域に合わせて位置が調整されるようになりました。
・文字を貼り付けた際に、コマフォルダ配下にテキストが格納されるときは、コマ領域に合わせて位置が調整されるようになりました。
・汎用画像ファイルの書き出しを行った際、デフォルトのファイル名を、作品データの場合は作品名、ページデータの場合はページファイル名から取得するようになりました。
・消失点フィルタにおいて、線の太さに対するスライダーの増減幅が0.1mm単位になりました。
・モノクロの圧縮フォルダを閉じた際、ディザで減色するようになりました。
・「グラデーションツール」は描画色の濃度が反映されたグラデーションを描画するようにしました。
・ビギナーズアシスタントの「下描き」タブのレイヤー色エリアで色を選択した場合は、編集レイヤーのレイヤー色の変更のみを行い、描画色の濃度変更は行わないようにしました。
・カラーパレットおよび「色の設定」ダイアログの[HSV]の[H]の値の上限を[360]から[359]にしました。
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